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Armas clássicas

Qualidades

As qualidades ofensivas seguem esta ordem:

Qualidade Potência
Regular Base
Ruin Baixa
Might Moderada
Force Alta
Power Muito alta
Vanquishing Máxima

Special moves permanecem desativados e não determinam a compatibilidade da arma com poison.

Armas novas ou alteradas do tier Vanquishing usam hue 2483; armas salvas não são migradas.

Papéis práticos

  • Uma mão: permite shield e combina pressão com defesa.
  • Duas mãos: abre mão do shield por maior alcance ou impacto.
  • Archery: combate à distância, exigindo uma breve parada para disparar.
  • Macing: pode retirar stamina junto do dano.
  • Armas poisonable: aplicam poison enquanto possuem cargas.
  • Ferramentas: servem às suas profissões e ficam fora do equilíbrio competitivo.

Armas curtas de duas mãos baseadas em Fencing ou Swords também podem receber poison. Armas de Macing, Archery, ferramentas e armas longas incompatíveis continuam sem esse benefício.

Catálogo competitivo

O catálogo clássico abaixo está disponível para jogadores e pode participar do sorteio de armas dos Loot Packs. A tabela agrupa armas que cumprem a mesma função; diferenças de velocidade e impacto continuam visíveis nas propriedades de cada item dentro do jogo.

Função Skill Mãos Alcance Poison Shield Armas disponíveis
Curta, duas mãos, com poison Fencing ou Swords 2 1 Sim Não Short Spear, War Cleaver, Crescent Blade, Axe, Double Axe, Executioner's Axe, Battle Axe, Two Handed Axe e Large Battle Axe
Curta, duas mãos, sem poison Mace Fighting 2 1 Não Não Tetsubo, Wild Staff e War Hammer
Longa, duas mãos, com poison Fencing ou Swords 2 2 Sim Não Double Bladed Staff, Pitchfork, Spear, Bladed Staff, Pike, Scythe, Bardiche e Halberd
Longa, duas mãos, sem poison Mace Fighting 2 2 Não Não Quarter Staff, Black Staff, Gnarled Staff e Skull Gnarled Staff
Uma mão, com poison Fencing ou Swords 1 1 Sim Sim Kryss, War Fork, Cutlass, Katana, Bone Harvester, Scimitar, Broadsword, Longsword e Viking Sword
Uma mão, sem poison Mace Fighting 1 1 Não Sim Club, Mace, War Axe, Hammer Pick, Maul e War Mace
Archery Archery 2 10 Não Não Repeating Crossbow, Magical Shortbow, Elven Composite Longbow, Bow, Composite Bow, Crossbow e Heavy Crossbow

Hatchet permanece disponível como ferramenta utilitária, fora do catálogo competitivo. Kama, Sai, Tekagi, Ornate Axe e sua família, Tessen, Nunchaku, Elven Spellblade, No-Dachi, Rune Blade e sua família, Daisho, Serrated War Cleaver, Diamond Mace, Emerald Mace, Ruby Mace, Silver-Etched Mace, Scepter, Lajatang, Yumi, Radiant Scimitar, Wakizashi, Elven Machete, Paladin Sword e Lance não estão disponíveis para jogadores no catálogo clássico abaixo.

Linhas temáticas do Live 0.19.0

Armas comuns permanecem em Iron. Na Blacksmithy, o submenu DoB Weapons separa as linhas de Bloodrock e Blackrock; cannons deixam de ser produzidos nesse menu.

  • Bloodrock: Crimson Rite, Blood Vow, Vein Sever, Ritual Conduit, Sanguine Toll e Crimson Verdict.
  • Blackrock: Dusk Reaver, Nightfang, Gloom Sever, Umbral Conduit, Dark Toll e Midnight Verdict.
Linha Recurso Custo Blacksmithy Bônus de dano
Bloodrock Bloodrock Ingots 30 ingots 75.0–105.0 +3 nas duas extremidades da faixa de dano
Blackrock Blackrock Ingots 30 ingots 75.0–105.0 +4 nas duas extremidades da faixa de dano

A chance de sucesso é 0% até 75.0, 50% em 92.5 e 100% em 105.0 ou mais, usando a Blacksmithy efetiva. Uma arma comum não troca para metal especial: as receitas comuns continuam exigindo Iron.

Bowcraft no 0.40.0

Bowcraft passa a oferecer duas armas na categoria DoB Weapons. As receitas usam recursos diretos e os bônus abaixo são próprios de cada arma:

Arma Recursos Curva de Bowcraft Efeito próprio
Fire Bow 30 Fire Feathers e 30 Ash Logs 75% em 100.0 +6 de dano temático e impacto visual/sonoro de Fireball, sem projétil em movimento
Elven Bow 30 Heartwood Logs 0% em 65.0 e 100% em 100.0 Speed 3.00, dano base 7–12 e +10 de Tactics e +10 de Archery enquanto equipado

As Fire Feathers da Rare Phoenix funcionam na receita do Fire Bow. Armas produzidas pela Bowcraft deixam de receber bônus de combate derivados da madeira escolhida; o recurso continua identificando o item, enquanto os efeitos próprios de Fire Bow e Elven Bow permanecem.

No PvM do 0.40.0, o Elven Bow é a exceção explícita à normalização da skill: seu +10 de Archery pode produzir 82,5% de chance-base em 110.0, e seu +10 de Tactics continua influenciando o dano acima de 100. Essa exceção não altera a fórmula de PvP nem cria um cap geral de skill.

Kits oficiais

Arena e o Starter PvP Iron kit compartilham sete opções: Bow, War Mace, Kryss, Bardiche, Black Staff, War Hammer e Axe. Kryss, Bardiche e Axe chegam com Deadly Poison; as outras quatro mantêm seu papel sem poison.

Nem toda arma existente no cliente circula para jogadores. O catálogo do shard prioriza opções compatíveis com humanos e com o ruleset clássico.

Veja Melee e Archery e Poison.

Status: 0.40.0

Escolha armas pelo papel no combate, não por uma planilha isolada de dano.