Armas clássicas
Qualidades
As qualidades ofensivas seguem esta ordem:
| Qualidade | Potência |
|---|---|
| Regular | Base |
| Ruin | Baixa |
| Might | Moderada |
| Force | Alta |
| Power | Muito alta |
| Vanquishing | Máxima |
Special moves permanecem desativados e não determinam a compatibilidade da arma com poison.
Armas novas ou alteradas do tier Vanquishing usam hue 2483; armas salvas não são migradas.
Papéis práticos
- Uma mão: permite shield e combina pressão com defesa.
- Duas mãos: abre mão do shield por maior alcance ou impacto.
- Archery: combate à distância, exigindo uma breve parada para disparar.
- Macing: pode retirar stamina junto do dano.
- Armas poisonable: aplicam poison enquanto possuem cargas.
- Ferramentas: servem às suas profissões e ficam fora do equilíbrio competitivo.
Armas curtas de duas mãos baseadas em Fencing ou Swords também podem receber poison. Armas de Macing, Archery, ferramentas e armas longas incompatíveis continuam sem esse benefício.
Catálogo competitivo
O catálogo clássico abaixo está disponível para jogadores e pode participar do sorteio de armas dos Loot Packs. A tabela agrupa armas que cumprem a mesma função; diferenças de velocidade e impacto continuam visíveis nas propriedades de cada item dentro do jogo.
| Função | Skill | Mãos | Alcance | Poison | Shield | Armas disponíveis |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Curta, duas mãos, com poison | Fencing ou Swords | 2 | 1 | Sim | Não | Short Spear, War Cleaver, Crescent Blade, Axe, Double Axe, Executioner's Axe, Battle Axe, Two Handed Axe e Large Battle Axe |
| Curta, duas mãos, sem poison | Mace Fighting | 2 | 1 | Não | Não | Tetsubo, Wild Staff e War Hammer |
| Longa, duas mãos, com poison | Fencing ou Swords | 2 | 2 | Sim | Não | Double Bladed Staff, Pitchfork, Spear, Bladed Staff, Pike, Scythe, Bardiche e Halberd |
| Longa, duas mãos, sem poison | Mace Fighting | 2 | 2 | Não | Não | Quarter Staff, Black Staff, Gnarled Staff e Skull Gnarled Staff |
| Uma mão, com poison | Fencing ou Swords | 1 | 1 | Sim | Sim | Kryss, War Fork, Cutlass, Katana, Bone Harvester, Scimitar, Broadsword, Longsword e Viking Sword |
| Uma mão, sem poison | Mace Fighting | 1 | 1 | Não | Sim | Club, Mace, War Axe, Hammer Pick, Maul e War Mace |
| Archery | Archery | 2 | 10 | Não | Não | Repeating Crossbow, Magical Shortbow, Elven Composite Longbow, Bow, Composite Bow, Crossbow e Heavy Crossbow |
Hatchet permanece disponível como ferramenta utilitária, fora do catálogo competitivo. Kama, Sai, Tekagi, Ornate Axe e sua família, Tessen, Nunchaku, Elven Spellblade, No-Dachi, Rune Blade e sua família, Daisho, Serrated War Cleaver, Diamond Mace, Emerald Mace, Ruby Mace, Silver-Etched Mace, Scepter, Lajatang, Yumi, Radiant Scimitar, Wakizashi, Elven Machete, Paladin Sword e Lance não estão disponíveis para jogadores no catálogo clássico abaixo.
Linhas temáticas do Live 0.19.0
Armas comuns permanecem em Iron. Na Blacksmithy, o submenu DoB Weapons separa as linhas de Bloodrock e Blackrock; cannons deixam de ser produzidos nesse menu.
- Bloodrock: Crimson Rite, Blood Vow, Vein Sever, Ritual Conduit, Sanguine Toll e Crimson Verdict.
- Blackrock: Dusk Reaver, Nightfang, Gloom Sever, Umbral Conduit, Dark Toll e Midnight Verdict.
| Linha | Recurso | Custo | Blacksmithy | Bônus de dano |
|---|---|---|---|---|
| Bloodrock | Bloodrock Ingots | 30 ingots | 75.0–105.0 | +3 nas duas extremidades da faixa de dano |
| Blackrock | Blackrock Ingots | 30 ingots | 75.0–105.0 | +4 nas duas extremidades da faixa de dano |
A chance de sucesso é 0% até 75.0, 50% em 92.5 e 100% em 105.0 ou mais, usando a Blacksmithy efetiva. Uma arma comum não troca para metal especial: as receitas comuns continuam exigindo Iron.
Bowcraft no 0.40.0
Bowcraft passa a oferecer duas armas na categoria DoB Weapons. As receitas usam recursos diretos e os bônus abaixo são próprios de cada arma:
| Arma | Recursos | Curva de Bowcraft | Efeito próprio |
|---|---|---|---|
| Fire Bow | 30 Fire Feathers e 30 Ash Logs | 75% em 100.0 | +6 de dano temático e impacto visual/sonoro de Fireball, sem projétil em movimento |
| Elven Bow | 30 Heartwood Logs | 0% em 65.0 e 100% em 100.0 | Speed 3.00, dano base 7–12 e +10 de Tactics e +10 de Archery enquanto equipado |
As Fire Feathers da Rare Phoenix funcionam na receita do Fire Bow. Armas produzidas pela Bowcraft deixam de receber bônus de combate derivados da madeira escolhida; o recurso continua identificando o item, enquanto os efeitos próprios de Fire Bow e Elven Bow permanecem.
No PvM do 0.40.0, o Elven Bow é a exceção explícita à normalização da skill: seu +10 de Archery pode produzir 82,5% de chance-base em 110.0, e seu +10 de Tactics continua influenciando o dano acima de 100. Essa exceção não altera a fórmula de PvP nem cria um cap geral de skill.
Kits oficiais
Arena e o Starter PvP Iron kit compartilham sete opções: Bow, War Mace, Kryss, Bardiche, Black Staff, War Hammer e Axe. Kryss, Bardiche e Axe chegam com Deadly Poison; as outras quatro mantêm seu papel sem poison.
Nem toda arma existente no cliente circula para jogadores. O catálogo do shard prioriza opções compatíveis com humanos e com o ruleset clássico.
Veja Melee e Archery e Poison.
Status: 0.40.0
Escolha armas pelo papel no combate, não por uma planilha isolada de dano.