Spawns raros
Britannia possui criaturas e eventos raros que recompensam exploração. A wiki não publica coordenadas ou horários exatos de aparecimento; use o mundo ativo e os rumores públicos como orientação.
Phoenix rara
Uma Phoenix rara pode surgir a cada hora em um dos cemitérios de Britannia. Ela é uma criatura especial e não pode ser domada.
O nascimento evita áreas ativamente protegidas por guards. Consulte Cidades e guards para as exceções confirmadas de Felucca.
Ao fazer carving em seu corpo ainda não usado, você pode receber Fire Feathers. O bônus depende de Forensic Evaluation; quanto maior a skill efetiva, maior a chance de receber um bônus sobre o rendimento normal.
Rare Britannia
O mundo mantém uma única montaria selvagem Rare Britannia ativa por vez em uma área acessível da natureza pré-T2A de Felucca. Ela aparece com uma das famílias e variações de cor disponíveis e exige Animal Taming 90.0 para ser domada.
Ao ser domada ou morrer, a reposição começa sem espera programada, assim que houver um local válido para a nova montaria. Não é preciso aguardar 12 horas.
As 12 horas são o tempo máximo de permanência de uma montaria selvagem: se ninguém a domar ou matar nesse prazo, ela desaparece e dá lugar à reposição. Esse prazo não é um intervalo entre spawns e não se aplica à montaria já domada.
No 0.52.0, todo dia às 20:00 a montaria solta é anunciada para todo o servidor e no Discord, com pista de onde está; doma, abate ou sumiço geram um novo anúncio. No 0.53.0, o anúncio diário passa a sair em horário sorteado, e toda doma selvagem é anunciada no jogo e no Discord; montaria prestes a sumir não é anunciada.
Nochyer, the Darkness Beneath
Nochyer pode surgir a nordeste de Yew após longos intervalos. A Black Moon marca uma área antes de atingir, e o encontro guarda uma interação que pode ser descoberta pelos jogadores. Nochyer é sempre ao menos Legendary.
Derrotá-lo pode conceder Heart of the Black Moon, Black Moon Aegis, três Tomes of Expertise, um Scroll of Knowledge, um roll adicional do Loot Pack e um livro colecionável de lore com 10% de chance.
Odran, o Veredito Rubro
Odran pode surgir nos corredores profundos de Wrong com Seris e quatro testemunhas demoníacas. O chão fica marcado por um segundo antes de Sentence of Silence; o Verdict se repete a cada 20 a 25 segundos. Após cinco segundos em Paralyze, Odran escapa do campo por teleport.
Derrotá-lo liberta uma Ruby Mustang domesticável, protegida de criaturas selvagens por 60 segundos, e pode conceder The Condemned Heart, recompensas PvM extras, seu livro de lore e a foice The Ruby Judgment.
Modry, the Plaguebearer
Modry surge em um ponto fixo de Felucca, em intervalos de 24 a 48 horas. Sua Pestilence pode contaminar jogadores, pets e summons; somente uma Cure Potion remove o efeito. Após 5 segundos, a infecção drena vida para Modry. Lançar Cure ou Arch Cure nele ativa Purification: Modry recebe o dobro de dano por 60 segundos e fica imune a novas ativações por outros 60. Paralyze dura no máximo 3 segundos, e Modry se teleporta para perto de um jogador aleatório a cada 60 segundos — somente em combate, até quem ele vê, sem ser puxado para longe do território.
A vitória pode conceder dye próprio, The Pestilent Heart, três Tomes of
Expertise, um Scroll of Knowledge e um roll extra de Loot Pack. Cutlasses de
Vanquishing geradas nesse loot aparecem como Pestilent Edge. O livro
colecionável tem 10% de chance e usa o idioma selecionado em .options.
Seraphel
Seraphel aparece em um ponto fixo de Felucca a cada 24 a 48 horas. É um mage
Elite de nome vermelho, anunciado em [rareevents. Seus golpes têm 25% de chance de invocar uma hollow fairy de 1 HP, que
só conjura Paralyze, não concede XP nem loot e desaparece junto com Seraphel.
Curse dobra o dano recebido por Seraphel por 15 segundos e silencia as fairies; depois, Seraphel e as fairies ficam imunes ao efeito por 60 segundos. A vitória pode render dye próprio, Heart of Fallen Light, Tomes of Expertise, Scroll of Knowledge e um roll extra de loot. Heater Shields of Invulnerability aparecem como Dawnward of the Hollow Choir. O livro colecionável começa sem conteúdo de lore até ser descoberto.
Vhorrak, the Bloodhorn
Vhorrak, the Bloodhorn, um senhor de guerra minotauro, surge numa ilha de fogo além de Hythloth após longos intervalos. Ele bebe o sangue que derrama para se curar, marca o chão com a Bloodletter, avança sobre quem foge e ferve com fogo: magias e armas de fogo de jogadores causam o dobro de dano nele. Arqueiros e magos bloodsworn guardam a ilha e punem quem luta de longe.
A vitória concede Heart of the Bloodhorn, tinta exclusiva, três Tomes of Expertise, um Scroll of Knowledge, um roll extra de Loot Pack e chance de um livro colecionável e da War Cleaver Bloodletter. No 1.2.0, Vhorrak passou a ser guardado por 3 arqueiros bloodsworn, sem magos; guarda morto só volta ao recomeçar, e cada queda o atordoa por 15 segundos (parado, sem atacar, dobro de dano).
Títulos de primeira derrota no 1.0.0
A primeira vez que você derrota cada chefe raro, todos com direito ao loot recebem um título acima do nome e 5.000 de XP de maestria: Nochyer (the Nightbane), Modry (the Plaguebreaker), Seraphel (the Lightfallen), Odran (the Unsentenced), Vhorrak (the Hornbreaker) e Hedge (the Hedgebane).
Medusa no 1.0.0
Em algum lugar de Felucca, um altar aceita 1 coração de cada um dos 6 chefes raros. Quem oferece abre a passagem para a ilha da Medusa e suas duas guardiãs, só para si e a party; a luta é difícil e as recompensas são únicas, com um Death Shroud entre elas. A ilha abre a todos 24 horas após a invocação, mesmo com a party lá; aviso 1 hora e 10 minutos antes.
Ciclos e anúncios dos bosses no 0.51.0
Nochyer, Odran, Modry, Seraphel, Vhorrak e The Man in the Hedge voltam em 24 a 48 horas. Avisos globais anunciam o surgimento, lembram de hora em hora e avisam a morte — com pista de onde estão e o nome de quem mais causou dano. Os rumores deles não são mais vendidos no Whispers of Britannia.
As armas e escudos especiais (Black Moon Aegis, Dawnward of the Hollow Choir, Pestilent Edge, The Ruby Judgment, The Last Deception e Bloodletter) têm roll próprio de 2% a cada abate, sem depender do Loot Pack.
Great Harts raros
Seis Great Harts raros percorrem Felucca, cada um com sua própria cor: Moonshroud, Stormveil, Duskbloom, Emberfall, Crimsonveil e Starveil. Cada variante tem seu próprio ciclo de 48 a 72 horas e apenas um exemplar selvagem por vez; a wiki não publica pontos ou horários.
Eles podem ser domados com 105.0 de Animal Taming e não deixam carne, couro, Gold ou recompensas normais de PvM. Abater um exemplar selvagem com direito ao loot garante uma tinta exclusiva da variante e um troféu de parede.
Avisos globais em vermelho anunciam a chegada, lembram a presença a cada hora
enquanto o hart segue vivo e selvagem e avisam quando ele é domado ou abatido —
com pista de onde surgiu e o nome de quem domou ou matou.
Great Harts raros não aparecem nos Whispers of Britannia; a equipe pode
acompanhar cada variante por [rareevents.
Caçar ou domar cada variante pela primeira vez conclui um achievement próprio; consulte Achievements.
The Man in the Hedge
No Hedge Maze, dez sombras espalhadas guardam o encontro. Derrote-as para revelar o homem verdadeiro montado no centro. As sombras resistem a armas; pets e summons não funcionam contra elas, e Dispel expõe sua fraqueza por um breve período. Não é possível lutar o encontro por trás de uma cerca.
O encontro pode conceder uma Emerald Llama ou Emerald Mustang, The Eleventh Heart, loot extra e uma Chronicle relacionada a Elias Wren. Enquanto o evento está ativo, Town Criers também podem compartilhar um rumor que o menciona; consulte Whispers of Britannia.
Season of the Witch
Em outubro, o coven da Season of the Witch ocupa um cemitério de Felucca por vez. Avisos globais em vermelho anunciam cada coven sem revelar o local e se repetem a cada hora; o coven não aparece nos Whispers. Detalhes do confronto, moeda e recompensas ficam em Season of the Witch.
Eventos fixos
Os eventos fixos são separados da Rare Britannia: a Rare Rideable Llama exige Animal Taming 60.0, enquanto Desert Ostard, Forest Ostard e Frenzied Ostard exigem 70.0. Eles surgem em pontos fixos do mundo; a busca continua sendo parte da exploração, sem depender de coordenadas publicadas.
Para outras pistas compartilhadas por Town Criers, consulte Whispers of Britannia.
Tempos de respawn
| Evento | Intervalo | Como interpretar |
|---|---|---|
| Rare Phoenix | 1 hora | Nova tentativa no ciclo do evento, sujeita à ocupação e a um local válido. |
| Rare Rideable Llama | 1 hora | Nova tentativa no ciclo do evento, sujeita à ocupação e a um local válido. |
| Rare Desert Ostard | 2 horas | Ciclo independente; uma montaria selvagem existente pode impedir novo nascimento. |
| Rare Forest Ostard | 3 horas | Ciclo independente; uma montaria selvagem existente pode impedir novo nascimento. |
| Rare Zostrich Ostard | 5 horas | Ciclo independente; uma montaria selvagem existente pode impedir novo nascimento. |
| Nochyer | 24–48 horas após a morte | Um intervalo aleatório é escolhido depois da morte do boss. |
| Odran | 24–48 horas após a morte | Um intervalo aleatório é escolhido depois da morte do boss. |
| Modry | 24–48 horas | Ponto fixo em Felucca; intervalo aleatório entre aparições. |
| Seraphel | 24–48 horas | Ponto fixo em Felucca; intervalo aleatório entre aparições. |
| Vhorrak | 24–48 horas | Ilha de fogo além de Hythloth; intervalo aleatório entre aparições. |
| Great Harts raros | 48–72 horas por variante | Seis ciclos independentes; um exemplar selvagem por variante. |
| The Man in the Hedge | 24–48 horas após a morte | Um intervalo aleatório é escolhido depois da morte do boss final. |
| Rare Britannia | Sempre uma disponível | O mundo mantém uma montaria selvagem ativa. Ao liberar a vaga, a reposição começa assim que houver um local válido. |
Os ciclos em horas não são contagens reiniciadas a cada abate. Um ciclo pode passar sem uma nova criatura aparecer; os intervalos não garantem um horário exato de chegada.
Status: 0.51.0
Eventos raros incluem os spawns de Modry, Seraphel, Vhorrak e dos seis Great Harts em Felucca.