Arena
Use .arena para abrir o sistema. É possível desafiar outro jogador ou, na
arena compatível, treinar contra o PvP Trainer.
Arenas disponíveis
| Arena | Jogador vs jogador | PvP Trainer |
|---|---|---|
| Moonglow | Sim | Sim |
| Yew Cemetery | Sim | Não |
| Arena NuJel'm | Sim | Não |
Arena NuJel'm fica em Felucca. Ela aceita somente duelos entre jogadores no modo Personal Loot. O PvP Trainer continua disponível exclusivamente na Arena Moonglow.
Durante a luta, a Arena usa as mesmas regras do PvP aberto para chance de acerto, dano, poison, cura, bandage, cast delay e mana. As restrições próprias da Arena ficam no fluxo de preparação, na área, no tempo da sessão e no loot; consulte o guia de PvP para entender como essas regras se combinam em combate.
Modos de duelo
Duelos entre jogadores nas arenas compatíveis oferecem dois modos:
- System Loot: cada participante recebe o kit Iron fixo da Arena e a configuração original é restaurada ao final. Não há seleção pública de tiers de armor ou weapons.
- Personal Loot: o corpo, a mochila e a montaria seguem o fluxo normal de morte. Somente o vencedor pode saquear o corpo derrotado durante 60 segundos; o perdedor fica retido por 15 segundos e o conteúdo restante é perdido ao fim da janela.
NuJelm oferece somente Personal Loot. O modo escolhido também determina o ranking: System Loot e Personal Loot têm tabelas separadas.
Taxas e fluxo da luta
- Abra
.arena, escolha um duelo contra jogador ou um treino contra o PvP Trainer e, para duelos entre jogadores, escolha o modo de loot disponível. - A Arena verifica antecipadamente o gold necessário antes de preparar a sessão. A cobrança ocorre no início da luta: 5.000 gold por participante em duelos entre jogadores e 1.000 gold no treino contra o Trainer.
- Desafios públicos ficam disponíveis por um minuto para aceitação; personagens da mesma conta não podem se enfrentar.
- Quando um candidato aceita, sua vaga fica reservada por 15 segundos enquanto o desafiante confirma ou recusa o oponente.
- Há 60 segundos de preparação sem movimento, ataque ou uso de potions. A luta dura no máximo 10 minutos.
- Após o resultado, há 15 segundos antes do retorno. A Arena encerra casts e ações pendentes e limpa os estados temporários de combate.
No modo System Loot, a Arena restaura a configuração original e os pertences do participante. No modo Personal Loot, a devolução segue as regras do corpo e da montaria descritas acima.
Desconexão
- Durante a preparação, a desconexão cancela a luta sem resultado.
- Durante o combate, o jogador desconectado perde por desistência.
- A recuperação da sessão e dos pertences é verificada quando necessário no próximo login.
Ranking
- Vitória: 3 pontos.
- Empate: 1 ponto.
- A primeira luta pontuável contra determinado IP conta na temporada.
- Lutas entre o mesmo IP não pontuam.
- A temporada dura 15 dias.
- System Loot e Personal Loot usam rankings separados.
- O ranking do PvP Trainer considera o menor tempo de vitória e permanece em sua própria tabela.
- Ao final da season, campeões únicos do PvP Trainer, System Loot e Personal Loot recebem no banco um Days of Britannia Arena Trophy. Empates restantes não geram campeão.
PvP Trainer
O PvP Trainer é uma opção de treinamento disponível pela Arena Moonglow. A entrada custa 1.000 gold e fornece o kit Iron fixo; seleção de tiers não faz parte desse fluxo. Esta página documenta somente as regras observáveis de entrada, cobrança e resultado, não decisões táticas internas do NPC.
Status: 0.40.0
Estas são as regras disponíveis no servidor oficial.