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Arena

Use .arena para abrir o sistema. É possível desafiar outro jogador ou, na arena compatível, treinar contra o PvP Trainer.

Arenas disponíveis

Arena Jogador vs jogador PvP Trainer
Moonglow Sim Sim
Yew Cemetery Sim Não
Arena NuJel'm Sim Não

Arena NuJel'm fica em Felucca. Ela aceita somente duelos entre jogadores no modo Personal Loot. O PvP Trainer continua disponível exclusivamente na Arena Moonglow.

Durante a luta, a Arena usa as mesmas regras do PvP aberto para chance de acerto, dano, poison, cura, bandage, cast delay e mana. As restrições próprias da Arena ficam no fluxo de preparação, na área, no tempo da sessão e no loot; consulte o guia de PvP para entender como essas regras se combinam em combate.

Modos de duelo

Duelos entre jogadores nas arenas compatíveis oferecem dois modos:

  • System Loot: cada participante recebe o kit Iron fixo da Arena e a configuração original é restaurada ao final. Não há seleção pública de tiers de armor ou weapons.
  • Personal Loot: o corpo, a mochila e a montaria seguem o fluxo normal de morte. Somente o vencedor pode saquear o corpo derrotado durante 60 segundos; o perdedor fica retido por 15 segundos e o conteúdo restante é perdido ao fim da janela.

NuJelm oferece somente Personal Loot. O modo escolhido também determina o ranking: System Loot e Personal Loot têm tabelas separadas.

Taxas e fluxo da luta

  1. Abra .arena, escolha um duelo contra jogador ou um treino contra o PvP Trainer e, para duelos entre jogadores, escolha o modo de loot disponível.
  2. A Arena verifica antecipadamente o gold necessário antes de preparar a sessão. A cobrança ocorre no início da luta: 5.000 gold por participante em duelos entre jogadores e 1.000 gold no treino contra o Trainer.
  3. Desafios públicos ficam disponíveis por um minuto para aceitação; personagens da mesma conta não podem se enfrentar.
  4. Quando um candidato aceita, sua vaga fica reservada por 15 segundos enquanto o desafiante confirma ou recusa o oponente.
  5. Há 60 segundos de preparação sem movimento, ataque ou uso de potions. A luta dura no máximo 10 minutos.
  6. Após o resultado, há 15 segundos antes do retorno. A Arena encerra casts e ações pendentes e limpa os estados temporários de combate.

No modo System Loot, a Arena restaura a configuração original e os pertences do participante. No modo Personal Loot, a devolução segue as regras do corpo e da montaria descritas acima.

Desconexão

  • Durante a preparação, a desconexão cancela a luta sem resultado.
  • Durante o combate, o jogador desconectado perde por desistência.
  • A recuperação da sessão e dos pertences é verificada quando necessário no próximo login.

Ranking

  • Vitória: 3 pontos.
  • Empate: 1 ponto.
  • A primeira luta pontuável contra determinado IP conta na temporada.
  • Lutas entre o mesmo IP não pontuam.
  • A temporada dura 15 dias.
  • System Loot e Personal Loot usam rankings separados.
  • O ranking do PvP Trainer considera o menor tempo de vitória e permanece em sua própria tabela.
  • Ao final da season, campeões únicos do PvP Trainer, System Loot e Personal Loot recebem no banco um Days of Britannia Arena Trophy. Empates restantes não geram campeão.

PvP Trainer

O PvP Trainer é uma opção de treinamento disponível pela Arena Moonglow. A entrada custa 1.000 gold e fornece o kit Iron fixo; seleção de tiers não faz parte desse fluxo. Esta página documenta somente as regras observáveis de entrada, cobrança e resultado, não decisões táticas internas do NPC.

Status: 0.40.0

Estas são as regras disponíveis no servidor oficial.