Arena
Use .arena para abrir o sistema. É possível desafiar outro jogador ou, na
arena compatível, treinar contra o PvP Trainer.
Arenas disponíveis
| Arena | Jogador vs jogador | PvP Trainer |
|---|---|---|
| Moonglow | Sim | Sim |
| Yew Cemetery | Sim | Sim |
| Arena NuJel'm | Sim | Sim |
Arena NuJel'm fica em Felucca. As três arenas aceitam duelos com loot do sistema ou loot pessoal. No 0.53.0, o PvP Trainer passou a ser oferecido em todas as arenas.
A área completa da Yew Cemetery é reconhecida como parte da Yew Arena. Os participantes dentro da área oficial não são tratados como estando fora dos limites da luta.
Durante a luta, a Arena usa as mesmas regras do PvP aberto para chance de acerto, dano, poison, cura, bandage, cast delay e mana. As restrições próprias da Arena ficam no fluxo de preparação, na área, no tempo da sessão e no loot; consulte o guia de PvP para entender como essas regras se combinam em combate.
Modos de duelo
Duelos entre jogadores nas arenas compatíveis oferecem dois modos:
- System Loot: cada participante recebe o kit Iron fixo da Arena e a configuração original é restaurada ao final. Não há seleção pública de tiers de armor ou weapons. No 1.0.0, o kit passou a incluir Bone Harvester, Broadsword, Viking Sword, Executioner's Axe, Scythe e Double Bladed Staff, em Iron.
- Personal Loot: o corpo, a mochila e a montaria seguem o fluxo normal de morte. Somente o vencedor pode saquear o corpo derrotado durante 60 segundos; o perdedor fica retido por 15 segundos e o conteúdo restante é perdido ao fim da janela.
Os dois modos têm tabelas de ranking separadas. O vencedor de cada duelo entre jogadores é anunciado para todo o servidor.
Taxas e fluxo da luta
No 0.52.0, a Arena ficou gratuita: duelos entre jogadores e treinos contra o PvP Trainer não cobram mais taxa de entrada.
- Abra
.arena, escolha um duelo contra jogador ou um treino contra o PvP Trainer e, para duelos entre jogadores, escolha o modo de loot disponível. Quem está em combate com outros jogadores não entra na arena, nem desafia nem aceita desafios, até 2 minutos após o último ataque. - Desafios públicos ficam disponíveis por 120 segundos para aceitação; quando restam 15 segundos, o lembrete é recalculado. Personagens da mesma conta não podem se enfrentar.
- Quando um candidato aceita, sua vaga fica reservada por 15 segundos enquanto o desafiante confirma ou recusa o oponente.
- Há 90 segundos de preparação sem movimento, ataque ou uso de potions. A luta dura no máximo 10 minutos.
- Após o resultado, há 15 segundos antes do retorno. A Arena encerra casts e ações pendentes e limpa os estados temporários de combate.
Um item segurado no cursor quando a partida começa é guardado com os pertences e devolvido no fim. No modo System Loot, a Arena restaura a configuração original e os pertences do participante. No modo Personal Loot, a devolução segue as regras do corpo e da montaria descritas acima.
Desconexão
- Durante a preparação, a desconexão cancela a luta sem resultado.
- Durante o combate, o jogador desconectado perde por desistência.
- A recuperação da sessão e dos pertences é verificada quando necessário no próximo login.
Ranking
- Vitória: 3 pontos.
- Empate: 1 ponto.
- A primeira luta pontuável contra determinado IP conta na temporada.
- Lutas entre o mesmo IP não pontuam.
- A temporada dura 15 dias.
- System Loot e Personal Loot usam rankings separados.
- O ranking do PvP Trainer considera o menor tempo de vitória e permanece em sua própria tabela.
- Ao final da season, campeões únicos do PvP Trainer, System Loot e Personal Loot recebem no banco um Days of Britannia Arena Trophy. Empates restantes não geram campeão.
PvP Trainer
O PvP Trainer é uma opção de treinamento disponível nas três arenas. A entrada é gratuita e fornece o kit Iron fixo; seleção de tiers não faz parte desse fluxo. No 0.53.0, ele passou a se mover na velocidade do jogador (montado acompanha montado), a perseguir enquanto conjura (inclusive finalizadoras), a recuar enquanto se cura ou se fortalece e a colidir como um jogador (atravessar exige stamina cheia e custa 10). Esta página documenta somente as regras observáveis de entrada, cobrança e resultado, não decisões táticas internas do NPC.
Status: 0.53.0
Estas são as regras disponíveis no servidor oficial.