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Cidades e guards

Cove

Cove em Felucca não possui proteção de guards e pode ser usada como área aberta de PvP.

Ocllo em Felucca

Ocllo é uma cidade de Felucca sem guards e sem a antiga restrição especial de PvP, dano ou stealing do Safe Haven. A ausência de guards vale para a região da cidade; não presuma proteção por estar perto de outro núcleo urbano.

Britain e Moonglow em Felucca

Somente os núcleos urbanos clássicos de Britain e Moonglow permanecem protegidos. As fazendas a oeste de Britain, ilhas periféricas de Moonglow e as áreas separadas dos moongates são desprotegidas. Observe a indicação de região e não presuma proteção apenas por estar perto da cidade.

Jhelom em Felucca

No 0.47.0, Jhelom em Felucca perde a proteção de guards. A geometria da cidade é mantida; apenas a proteção muda.

Nujel'm em Felucca

No 0.47.0, Nujel'm em Felucca perde a proteção de guards. O Nujelm Safe Haven continua com as mesmas regras — consulte Nujelm Safe Haven.

Faixa agrícola de Britain em Felucca

No 0.47.0, a região a oeste de Britain em Felucca entre X=1099..1286 e Y=1595..1920 não recebe proteção de guards, incluindo os campos de trigo, cenoura e cebola. Ela amplia a faixa agrícola já desprotegida (X=1130..1261, Y=1542..1732, incluindo o campo A Turnip Field in Britain 2); Trammel permanece inalterado, assim como o spawn de turnips.

Moonglow em Trammel

A configuração da região da cidade e do moongate de Moonglow em Trammel remove a proteção de guards para a operação controlada da Arena Moonglow.

Área específica de Moonglow em Felucca

A área de Moonglow em Felucca entre X=4399..4458 e Y=1176..1187 não recebe proteção de guards. Essa é uma exceção regional: ela não remove a proteção da cidade inteira nem altera a regra equivalente de Trammel.

Serpent's Hold

Serpent's Hold não recebe proteção de guards em Felucca nem em Trammel. Seus limites e conteúdo permanecem inalterados.

Magincia em Felucca

No 0.49.0, Magincia em Felucca perde a proteção de guards. Posicionar uma casa na cidade continua recusado — consulte Casas.

Cemitérios canônicos de Felucca

Os perímetros definidos dos cemitérios de Britain, Cove, Jhelom, Moonglow, Nujelm, Vesper e Yew não recebem proteção de guards. Esta regra é separada da Arena Yew Cemetery, que fica em Trammel.

Yew Cemetery

A Arena Yew Cemetery ocupa uma área controlada em Trammel e aceita apenas duelos entre jogadores.

Mina de Minoc

No 0.50.0, a Mina de Minoc foi reconstruída no mapa de Felucca e é toda protegida por guards: além do retângulo público (X=2554..2581 e Y=474..501), a área reconstruída entre X=2554..2606 e Y=452..486 também recebe proteção, em todas as alturas. Trammel permanece inalterado, e a faixa leste de Minoc continua desprotegida.

Faixa leste de Minoc em Felucca

No 0.47.0, a faixa na borda leste de Minoc em Felucca entre X=2608..2610 e Y=475..538 não recebe proteção de guards. Trammel permanece inalterado.

Consulte Arena e treinamento para regras de entrada, interferência externa e devolução dos personagens.

Status: 0.50.0

Esta página registra somente exceções confirmadas. A ausência de uma cidade na lista não significa que ela seja desprotegida.